PULSE POP
動くリングの中心をタップ
タップ
ルールと得点それぞれの目標と操作を確認できます。ゲームを開くと、そのまま動き始めます。
動くリングの中心をタップ
タップ
ルールと得点左右の光を交互に叩く
左右を交互にタップ
ルールと得点輪が芯に重なる瞬間を狙う
タイミングを見てタップ
ルールと得点衛星を上のゲートで止める
タイミングを見てタップ
ルールと得点青い顔だけを捕まえる
青をタップ、赤は避ける
ルールと得点ゲージを緑の範囲で止める
長押しして離す
ルールと得点落ちる音符を線の上で叩く
線に来たらタップ
ルールと得点動く床を前の床に重ねる
タップで床を落とす
ルールと得点振り子を左右の力で水平に
左右をタップ
ルールと得点回転する針を指定の数字へ
数字に重なったらタップ
ルールと得点ボールを落とさず弾ませる
ボールをタップ
ルールと得点走るキューブで障害物を越える
タップでジャンプ
ルールと得点ゲートのすき間を飛び抜ける
タップで上昇
ルールと得点天井と床を切り替えて避ける
タップで重力反転
ルールと得点障壁を短い無敵ダッシュで突破
接触直前にタップ
ルールと得点壁から壁へ飛び、棘を避ける
タップで反対の壁へ
ルールと得点三車線の渋滞を抜ける
行きたい車線をタップ
ルールと得点左右交互の旗の外を滑る
指で左右に移動
ルールと得点漂う隕石を避けて星を拾う
指で機体を動かす
ルールと得点曲がる細い道の中を進む
指で左右に移動
ルールと得点パドルで球を返しレンガを壊す
指でパドルを左右へ
ルールと得点相手のパドルを抜いて得点
指でパドルを左右へ
ルールと得点落ちる球をフリッパーで打ち返す
球が下に来たらタップ
ルールと得点放物線で的を射抜く
的の方向をタップ
ルールと得点少ない力でボールを穴へ
球を引いて離す
ルールと得点ジャンプするリングへシュート
長押しで強さ、離して投げる
ルールと得点壁で一度跳ね返して的を狙う
打ち出す方向をタップ
ルールと得点角度を決めてピンを倒す
上方向にドラッグして離す
ルールと得点引いた反動で星を集める
球を引いて離す
ルールと得点傾きを変えて球を穴へ運ぶ
左右を長押し
ルールと得点伸びるヘビで光を食べる
進みたい方向をタップ
ルールと得点ヘビで1・2・3の順に食べる
進みたい方向をタップ
ルールと得点残る軌跡を避けながら出口へ
進みたい方向をタップ
ルールと得点道を囲んで陣地をつくる
隣のマスをタップ
ルールと得点壁を避けて出口まで進む
隣のマスをタップ
ルールと得点箱を緑の台へ押し込む
隣のマスをタップ
ルールと得点止まれない床を滑って出口へ
方向をタップ
ルールと得点二つの転送門を使って鍵と出口へ
隣のマスをタップ
ルールと得点鏡を回して光を受信機へ
鏡をタップして向きを変える
ルールと得点矢印を変えて荷物を届ける
マスをタップして矢印を回す
ルールと得点同じ記号のペアを見つける
カードを2枚タップ
ルールと得点光った順番を覚えて再現する
順番にパネルをタップ
ルールと得点隣も反転するライトを全部消す
タップで十字に反転
ルールと得点空きマスを使って数字を並べる
空きマスの隣をタップ
ルールと得点管を回して入口と出口をつなぐ
管をタップして回転
ルールと得点同じ色を交差せずつなぐ
隣り合うマスを順にタップ
ルールと得点数字を手掛かりに安全な床を開く
床をタップ
ルールと得点行と列の数どおりに塗る
マスをタップで切り替え
ルールと得点一つだけ違う記号を探す
異なる記号をタップ
ルールと得点最初の配置から変わった所を探す
記憶した後、変化をタップ
ルールと得点数字を選んで指定の合計を作る
数字を順にタップ
ルールと得点式を成立させる記号を選ぶ
演算記号をタップ
ルールと得点小さい順に全部消す
数字を昇順にタップ
ルールと得点数列の空欄を埋める
答えをタップ
ルールと得点計算結果の大きい方を選ぶ
左右どちらかタップ
ルールと得点おもりの組合せで釣り合わせる
必要なおもりをタップ
ルールと得点スイッチで指定の数を表す
ビットをタップ
ルールと得点針を回して指定時刻へ
文字盤の時刻をタップ
ルールと得点円の色付き割合を選ぶ
分数をタップ
ルールと得点割り切れない素数だけを集める
素数の数字をタップ
ルールと得点移動する的を撃つ
的をタップ
ルールと得点爆発を置いて降るミサイルを止める
空をタップ
ルールと得点回る砲台から中心の盾の隙間を狙う
タップで射撃
ルールと得点列を動く敵を全滅させる
指で移動・押して射撃
ルールと得点盾の向きを合わせて弾を返す
円周をタップ
ルールと得点体力の少ない仲間を先に助ける
減っているゲージをタップ
ルールと得点一つの爆発で多くの粒を連鎖させる
爆発の中心をタップ
ルールと得点二色を混ぜて見本色を作る
材料色を2つタップ
ルールと得点色を切り替えて同じ色の門をくぐる
タップで自機の色を変更
ルールと得点レーザーで回転する安全な継ぎ目を切る
継ぎ目が来たら長押し
ルールと得点落ちる光を集め爆弾を避ける
指でバスケットを左右へ
ルールと得点落ちる荷物を対応する箱へ
左右の箱をタップ
ルールと得点荷物を左右へ載せ船を安定させる
載せたい側をタップ
ルールと得点蛇口を開いて目標の水位に合わせる
長押しで注ぎ、離して停止
ルールと得点流れる水を二つの目標量に分配
長押しで左、離すと右
ルールと得点ピースを空いている場所に置く
盤面をタップ
ルールと得点隣を入れ替えて3つ揃える
隣同士の2マスをタップ
ルールと得点同じ数をぶつけて大きくする
方向ボタンをタップ
ルールと得点落ちるブロックで横一列を埋める
左右・回転・落下をタップ
ルールと得点同色の4つをつなげて消す
置く列をタップ
ルールと得点緑になった瞬間だけ反応する
緑になったらタップ
ルールと得点長い音符の間だけ押し続ける
音符に合わせて長押し
ルールと得点二つの移動する輪に順番に触れる
光っている輪をタップ
ルールと得点細い軌道から出ずにゴールへ
点を順番にドラッグ
ルールと得点中心から同じ距離で一周する
輪に沿ってドラッグ
ルールと得点番号順に星をつないで星座にする
番号順にタップ
ルールと得点動く障害物を避けて領域を掃除
指でパッドを動かす
ルールと得点浮きが沈んだ瞬間に釣り上げる
合図に合わせてタップ
ルールと得点力を入れ過ぎずピンを揃える
長押し、目標で離す
ルールと得点指定順にダイヤルを合わせる
円周の数字を順にタップ
ルールと得点砲台を置いて道を守る
空き台座をタップ
ルールと得点育ちきった作物を収穫する
黄色になった作物をタップ
ルールと得点分岐レバーで同色の出口へ送る
レバーをタップして切り替え
ルールと得点信号を切り替え交差点を流す
タップで通行方向を切り替え
ルールと得点水量を管理しながら火を消す
火を長押しで放水
ルールと得点引力を置いて惑星をゴールへ導く
長押しした場所に引力
ルールと得点磁力を切り替えて球を運ぶ
タップで引力と斥力を反転
ルールと得点伸ばす橋を対岸の幅に合わせる
長押しで伸ばし、離す
ルールと得点燃料を節約してゆっくり着陸する
長押しで逆噴射、左右で操縦
ルールと得点盾の隙間を狙い、弾幕を避ける
指で移動、長押しで射撃
ルールと得点全ての辺をちょうど一度ずつ通る
現在地につながる点をタップ
ルールと得点5点を輪のない4本の辺でつなぐ
追加する辺の番号をタップ
ルールと得点2本の切断で赤青を分離し各色を接続
辺の番号で切断を切替、判定
ルールと得点点の配置を交換し辺の交差をなくす
点を2つ選んで交換、判定
ルールと得点2人の見張りで全ての辺をカバー
点の選択を切替、判定
ルールと得点隣接点が別の周波数になるよう3色を割当
点をタップで色番号切替、判定
ルールと得点各行・各列に1〜3を一度ずつ配置
灰色セルをタップで空・1・2・3、判定
ルールと得点依存関係を守って全ての仕事を起動
必要な先行仕事が終わったカードをタップ
ルールと得点全員に適性のある道具を重複なく割当
左の人、右の道具の順にタップ
ルールと得点全てのOR条件を同時に真にする
A・B・Cの0/1を切替、判定
ルールと得点3枚の円盤を指定の棒へ移動
移動元の棒、移動先の棒を順にタップ
ルールと得点7で一周する状態を目標値に合わせる
+1・×2・戻すをタップ
ルールと得点4枚の順列をABCDへ戻す
左回転・先頭交換・戻すをタップ
ルールと得点3Lと5L容器で2Lまたは4Lを作る
満水・空にする・相互移し替えをタップ
ルールと得点狼・羊・草を安全に右岸へ運ぶ
同じ岸の荷物または空船で渡るをタップ
ルールと得点逆向きに動く2機をそれぞれの目標へ
青の移動方向をタップ。戻すで取消
ルールと得点4命令で荷物を拾い穴を越えて出口へ
F前進・Jジャンプ・B後退を4個入力
ルールと得点2つの論理演算を組み全入力の出力を一致
①②をタップでAND・OR・XOR切替、判定
ルールと得点スタックを指定の上下2値へ変換
DUP・SWAP・ROT・+・戻すをタップ
ルールと得点先入れ列と後入れ待避所で出荷順を作る
入→待・待→出・入→出をタップ
ルールと得点R・Bの2種類の資源を使い全処理を完了させる
R・B両方の必要量が空き以下の処理をタップ
ルールと得点7ビット符号の1ビット誤りを修復
壊れた番号のビットをタップ
ルールと得点2つのグラフで全ての接続が対応する写像を作る
対応表の2枚をタップで番号交換、判定
ルールと得点反応規則を使って3種の資源を目標量へ
必要な反応式のボタンをタップ
ルールと得点書換規則で文字列を指定の1文字へ縮約
隣接する2文字をタップ、戻すで取消
ルールと得点二つの接点を低速でドッキング
船をドラッグで牽引。下のつまみで向きを調整し「接続」
ルールと得点仕切り一本で青と黄を完全分離
仕切りの上端・下端をドラッグし「分離」
ルールと得点ばねでつながる玉を壁の外からソケットへ
玉をつかみ、指をゆっくり動かしてばねの支点を運ぶ
ルールと得点二つの受光点だけを遠近投影の影に入れる
遮光板をドラッグし「遮蔽」
ルールと得点共振で送信振動子のエネルギーを受信側へ移す
下の周波数つまみを緑の周波数へ合わせる
ルールと得点回転する歯車でラックを指定位置へ送る
青いクランクを周回ドラッグし「固定」
ルールと得点面積比1:2の油圧ピストンで荷台を上げる
左の細いピストンを下へドラッグし「係止」
ルールと得点長い棒全体を狭い開口に通す
下のつまみで棒を縦にし、棒の中心を下へドラッグ
ルールと得点四端子の閉じたケーブルの交差を解消
端子をドラッグし「固定」
ルールと得点三角の帯で緑を包み赤を外に残す
帯の3頂点をドラッグし「包囲」
ルールと得点面積一定のせん断で平行四辺形を成形
上辺のつまみを横へドラッグし「成形」
ルールと得点大きさ固定の三円を柱のある箱に収める
各円をドラッグし「収納」
ルールと得点折り線に対する面の鏡映を見本へ重ねる
金の折り線端を回すようにドラッグし「折る」
ルールと得点三つの半径を調整してカムの輪郭を作る
番号付きの山を中心から伸縮して「成形」
ルールと得点中間歯車を二枚とかみ合わせ回転を伝える
青い中間歯車を緑の中心点へドラッグ
ルールと得点二つの軸の速度を同期してクラッチをつなぐ
下で駆動速度を設定。中央をタップで接続・切断
ルールと得点浮袋の体積で浮力を調整し目標深度で静止
下のつまみで浮袋を調整。右で上昇、左で下降
ルールと得点三本のひもの結び目を最小張力の位置へ
結び目をドラッグし「結ぶ」
ルールと得点視差を使って手前の穴と奥の三点を一直線に
眼の位置を上下左右にドラッグし「覗く」
ルールと得点内部の重りの反動だけで船体の中心を合わせる
船内の重りを横へドラッグし「固定」
ルールと得点くさびでばね顎を左右へ指定幅だけ開く
くさび上端を下へドラッグし「係止」
ルールと得点二関節アームを柱に触れずソケットへ挿入
肘と先端をそれぞれ回すようにドラッグし「挿入」
ルールと得点滑らず転がる車輪の位置と印を同時に合わせる
下で半径を設定し、中央下の帯を左右へドラッグして「固定」
ルールと得点三つの吸盤で密閉して箱を壁の外から搬送
ヘッドを箱の上へドラッグし「吸着」。運んで緑で「解除」
ルールと得点レンズの屈折で三本の平行光を一点に集める
レンズを上下左右にドラッグし「集光」
ルールと得点左右の隊で同じ段の敵を挟撃する
左列と右列の配置マスをタップ
ルールと得点射撃列を避け、遮蔽物を使って旗へ進む
隣接するマスをタップ
ルールと得点見張りを誘い出し宝庫を往復する
下のおとりを選び、見張りが離れた宝庫をタップ
ルールと得点4人を分けて3戦線を同時に維持する
各列の+1で配備、−1で待機へ戻す
ルールと得点L字移動で巡回する伝令を捕らえる
緑の移動可能マスをタップ
ルールと得点CPUを切り替え全仕事を締切前に処理する
処理する仕事カードをタップ
ルールと得点気圧と扉を制御して安全に船外へ出す
入室後に内扉、減圧、外扉の順でタップ
ルールと得点通信窓が閉じる前にデータを送る
残り時間の長い通信局をタップ
ルールと得点2隊を並行稼働させ、締切前に登頂する
実行可能な青い仕事をタップ、同時に2件まで
ルールと得点ライバルに先んじて安く仕入れ転売する
所持金内の価格で購入をタップ
ルールと得点変動する電力容量内で複数の仕事を終える
仕事をタップしてON/OFF
ルールと得点必要技能のある隊員を任務へ送る
下の隊員を選び、上の任務をタップ
ルールと得点到着した一行を同じ段の連席に座らせる
空いた連席の左端をタップ
ルールと得点幅の違う3局の通信を6枠へ余白付きで収める
各段で帯域の開始位置をタップ
ルールと得点補充されるトークンを配分し荷物を送る
必要トークンを満たした荷物をタップ
ルールと得点1個の在庫を売買して利益を確定する
買う・売るボタンをタップ
ルールと得点6個の鉱石を交換して電池2個を納品する
材料交換ボタンを使い、電池2を納品
ルールと得点装備と時間を配分して遠征報酬を持ち帰る
持出数をタップで変更し、道を選ぶ
ルールと得点期限の近い在庫から出荷する
残り秒数が最も少ない箱をタップ
ルールと得点到着待ちを見越して仕入れ、注文に納品する
1個発注と必要数の納品をタップ
ルールと得点漕ぐ・休憩・排水を分担して岸へ進む
漕ぐ、休む、排水をタップして作業変更
ルールと得点2本の柵で感染から避難区を守る
道の+をタップして柵を配置・回収
ルールと得点攻撃を防ぎ、回復しながら隙を突く
攻撃・防御・休むをタップ
ルールと得点高台2枠を使い潮より先に荷物を船へ運ぶ
低地の荷物を選び、停泊中に船へ搬出
ルールと得点疲労を分散し、全員でリレー区間を走破する
次の走者の「渡す」をタップ
ルールと得点3本の帯を循環移動して小さな見本の輪郭を復元
各段の左右矢印をタップ
ルールと得点重なった3枚の板の前後関係を見本に合わせる
下の記号をタップして同じ板を最前面へ
ルールと得点折り目の向こうへ移る2つの穴の位置を指定
折り返した位置の2マスをタップ
ルールと得点上と左の投影から隠れた交点を復元
上の影の列をタップし、次に左の影の行をタップ
ルールと得点最初に二重丸で示された光を移動中も追跡
4つの光が停止してから追っていた光をタップ
ルールと得点部屋の回転後に記憶した光の位置を復元
光と三角の目印を覚え、回転後のマスをタップ
ルールと得点幕に隠れて等速で進む光が輪に着く時刻を予測
輪に着いたと思う瞬間にタップ
ルールと得点同時に光った3マスのシルエットを再現
記憶フェーズ後にマスを切り替え、確定をタップ
ルールと得点回転する基準座標で矢印の方向を読み替える
下の4矢印から光の方角へ対応するものをタップ
ルールと得点重なるシャッターを開いて中の光を取り出す
青の取っ手を左へ、桃色を下へ、その後に光を輪へドラッグ
ルールと得点回転と反転の合成で見本の非対称な形を作る
90度回転と左右反転の操作ボタンをタップ
ルールと得点色で指定された片道または往復のジェスチャーを完了
三角から先の輪へドラッグし、青はそこで、桃色は戻って離す
ルールと得点反転・回転された操作で遠隔の光を輪に置く
下の中央パッドからドラッグし、上の光が輪に来たら離す
ルールと得点見本の白い余白を抜く型と位置を選ぶ
下の型を選び、盤面の型の左上位置をタップ
ルールと得点一本の糸が上下交互に交差する織り目を作る
交点をタップして上下を交換し、織り上げをタップ
ルールと得点4つの非対称ピースを回して見本の向きに復元
各ピースをタップして90度ずつ回転
ルールと得点直交する2方向の影を満たす立体を積む
9マスをタップして柱を0〜3段で循環、影を照合
ルールと得点版を縦横に伸縮して目標の輪郭に合わせる
右下の取っ手をドラッグし、輪郭に重ねて離す
ルールと得点2枚の型を和・共通・重なり消去の規則で合成
下の出力マスを切り替え、合成をタップ
ルールと得点記号の一括交換で見本と同じ配置を作る
下の2記号を順にタップして盤面全体で交換
ルールと得点測った横の距離を縦向きに再現する
横線を端から端へ測り、次に下の輪から同じ長さだけ上へドラッグ
ルールと得点一時的に開く門へ光を通して反対側に届ける
レバーをタップし、光を門の中央経由で右の輪へドラッグ
ルールと得点円を指定の直径で切り、見本と同じ半分を残す
円周の両端をタップし、残す半分の内側をタップ
ルールと得点小さな矢印を拡大してから大きな版に向きを移す
ルーペを金の矢印へドラッグし、大きな版を回して印刷
ルールと得点遅延する遠隔の光を3つの目的地へ順に届ける
下の指令パッドを長押しし、金の輪が切り替わるたびに移動
ルールと得点